package com.abner.design.patterns.visitor;

/**
 * 访问者模式基本介绍
 * 	1) 访问者模式（Visitor Pattern），封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作，它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
 * 	2) 主要将数据结构与数据操作分离，解决 数据结构和操作耦合性问题
 * 	3) 访问者模式的基本工作原理是：在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
 * 4) 访问者模式主要应用场景是：需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联)，同时尚硅谷 Java 设计模式
 *
 * 注意事项和细节
 *  优点
 * 	1) 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
 * 	2) 访问者模式可以对功能进行统一，可以做报表、UI、拦截器与过滤器，适用于数据结构相对稳定的系统
 *  缺点
 * 	1) 具体元素对访问者公布细节，也就是说访问者关注了其他类的内部细节，这是迪米特法则所不建议的, 这样造成了具体元素变更比较困难
 * 	2) 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素，而不是抽象元素
 * 	3) 因此，如果一个系统有比较稳定的数据结构，又有经常变化的功能需求，那么访问者模式就是比较合适的
 * @author abner
 */
public class Client {

	/**
	 * 将观众分为男人和女人，对歌手进行测评，当看完某个歌手表演后，
	 * 得到他们对该歌手不同的评价(评价 有不同的种类，比如 成功、失败 等)
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {

		ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
		
		objectStructure.attach(new Man());
		objectStructure.attach(new Woman());

		Success success = new Success();
		objectStructure.display(success);
		
		Fail fail = new Fail();
		objectStructure.display(fail);

		Wait wait = new Wait();
		objectStructure.display(wait);
	}

}
